Ore: - Scadenza Formazioni @ 16/12/2018 15:00 Mercato aperto
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REGOLAMENTO

  • Di seguito potrete leggere tutte le regole del torneo e informazioni utili su come operare, in generale sono cose immediate ma consiglio di leggerlo per vostro interesse, poiche' non verra' perdonata (ahivoi!) alcuna ignoranza in materia  :P


    1.ISCRIZIONE

    2.ASTA

    3.ROSA & FORMAZIONE

    4.MERCATO

    5.PUNTEGGI & BONUS

    6. COMPETIZIONI

  • 1. ISCRIZIONE

    Il Fantakaccy e' una lega elitaria, solo i prescelti del K.O.F. possono prendervi parte. Ma se ci tenete a partecipare provate a contattare il Kaccy e terremo in considerazione le candidature per le stagioni a venire!

    Una volta ottenuto un account potrete cambiare i vostri dati (immagini, scritte, etc) accedendo alla sezione profilo nel menu squadra del sito.

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  • 2. L'ASTA

    L'asta si svolge in maniera selvaggia nella chat raggiungibile dal sito come indicato nell'apposita sezione. Di seguito le regole generali che eventualemnte saranno ricapitolate in chat durante lo svolgimento:

    - ogni squadra dispone di500 miliardi sonanti

    - l'asta si svolge chiamando a turno i giocatori e rilanciando a turno sulle chiamate. Eventuali precisazioni saranno date in sede d'asta.

    - se durante l'asta una squadra sfora il budget a disposizione il giocatore acquistato piu' costoso verra' sottratto e restituiti i miliardi rispettivi ma il giocatore NON POTRA' ESSERE RIACQUISTATO DALLA STESSA SQUADRA

    - data e ora sara' comunicata per tempo ai partecipanti tramite news o altri canali possibili

    seremo la chat del forum (accessibile da qualunque client IRC entrando nel canale #fantakaccy

    - per primi saranno chiamati i soli portieri. Generalmente si potra' acquisire subito il sostituto del titolare chiamato ad 1 miliardo, a meno che non ci siano reclami da parte di altre squadre.

    - dopo i portieri si chiameranno tutti gli altri giocatori indipendentemente dal ruolo, fino al completamento di tutte le rose.

    - per sapere quanti giocatori potete prendere passate alla sezione Rosa & Formazione

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  • 3.ROSA & FORMAZIONE

    Durante l'asta dovrete costruire la vostra rosa che dovra' essere formata da un certo numero di giocatori in ogni ruolo.
    In generale la rosa dovra' essere composta da almeno 21 giocatori e non superare il massimo di 25.

    Ecco il numero di giocatori per ruolo:

    - PORTIERI     2-3

    - DIFENSORI    6-8

    - CENTROCAMPISTI     6-8

    - ATTACCANTI    4-6

    Una volta costruita la vostra rosa dovrete schierare di volta in volta la formazione cercando di adattare i giocatori al modulo che piu' si addice e sfruttando le tattiche che preferite.
    Per schierare la formazione basta accedere alla sezione pannello del menu Squadra e cliccare nel pannellino in alto a destra sulle apposite funzioni che troverete.
    L'importante e' ricordare che ci sono due tipi di formazioni:
    - la formazione di campionato usata solamente durante le partite di campionato (Girone 1 e Girone 2)
    - la formazione di coppa (che contempla l'uso dei rigoristi) usata in tutte le altre competizioni.

    Le formazioni vanno schierate di settimana in settimana entro il limite di tempo segnalato dall'avviso che potrete leggere sotto il menu del sito!

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  • 4. IL MERCATO

    Durante tutto l'arco della stagione (tranne mentre vengono disputate le partite) potrete modificare la vostra rosa comprando e vendendo giocatori.

    Per vendere i giocatori basta accedere alla sezione pannello e cliccare sull'icona di fianco all'elenco dei giocatori (che troverete anche nella lista con le quotazioni): vi sara' chiesta conferma della cessione, in seguito alla quale liberete il giocatore incassando i soldi corrispondenti.

    Per acquistare un giocatore libero baster� andare nella sezione quotazioni del menu Squadra, cercare il giocatore che volete, e cliccare sull'icona con il segno +: accederete a una schermata dove potrete offrire dei soldi aprendo un'asta per il giocatore.
    L'asta sar� in busta chiusa e altre squadre potranno rilanciare entro la scadenza prefissata. Una volta scaduto il termine il giocatore sar� assegnato (in cambio dei soldi offerti) alla squadra che avr� fatto l'offerta maggiore o, in caso di pari offerte, alla squadra che avr� effettuato per prima l'offerta. Le offerte correnti e altre trattative di mercato possono essere visualizzate nella sezione mercato.

    Se invece siete interessati a dei giocatori di altre squadre potrete proporre degli scambi ad altre squadre cliccando nel dettaglio della squadra o nella sezione quotazioni sull'icona di scambio.
    Accederete a una schermata dove potrete selezionare i giocatori da scambiare ed eventualmente offrire dei soldi: se lo scambio non viola i limiti dei giocatori nelle 2 rose sara' inviata l'offerta. La squadra destinataria dell'offerta potr� accettare o meno l'offerta dalla sezione mercato.

    Nota Bene: se un'asta o un'offerta dovesse scadere mentre il mercato e' chiuso, la sua scadenza sara' posticipata di 1 giorno finche' non sara' riaperto il mercato.

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  • 5. PUNTEGGI & BONUS

    I voti e bonus dei giocatori sono presi da www.fantagazzetta.com e rispecchiano quelli della Gazzetta dello Sport, questi saranno sommati in base alla formazione schierata durante una partita.
    Il valore dei vari bonus/malus sono:

    AMMONIZIONE -0.5
    ESPULSIONE -1
    GOL SUBITO -1
    AUTOGOL -3
    RIGORE SBAGLIATO -3
    RIGORE PARATO +3
    ASSIST (da 2011 anche da calci piazzati) +1
    GOAL +3
    GOAL DECISIVO (gol che decide vittoria o pareggio) +3.5
    NO GOAL SUBITI (portiere) +2

    MODIFICATORI MODULO

    MODULO BONUS/MALUS
    5 4 1 +1
    5 3 2 +0.5
    4 5 1 +0.5
    4 4 2 0
    3 5 2 -0.5
    4 3 3 -1.5
    3 4 3 -2

    BONUS PER REPARTO
    Questi saranno calcolati prendendo (per giornata) i 3 voti piu' alti tra i giocatori schierati in un dato reparto e facendone la media: in base al risultato si otterr� il bonus della fascia corrispondente in base alla tabella sottostante.

    (difensori schierati + portiere).
    N.B. il bonus sara' calcolato solo sui giocatori aventi effettivamente voto.

    MEDIA VOTO (tra Difensori schierati + Portiere) BONUS REPARTO DIFESA
    >6 e <=6.5 +1
    >6.5 e <=7 +3
    >7 e <=7.5 +5
    >7.5 +8

    MEDIA VOTO (Centrocampisti) BONUS REPARTO CENTROCAMPO
    >6.5 e <=7 +2
    >7 e <=7.5 +4
    >7.5 +7


    Discorso a parte per il BONUS REPARTO ATTACCO che sarà calcolato come la somma delle eccedenze dei voti oltre il 6 di tutti gli attaccanti senza gol.
    Es.
    ATTACCANTE 1 : voto 7 , gol => no bonus
    ATTACCANTE 2 : voto 7 , NO gol => +1
    ATTACCANTE 2 : voto 6 , NO gol => no bonus
    BONUS TOTALE : +1

    N.B. il bonus sara' calcolato solo sui giocatori aventi effettivamente voto.

    MALUS FATICA
    Calcolato in base ai giocatori schierati sia in coppa che in campionato nella stessa giornata. Se non fosse schierata una delle 2 formazioni il malus sara' il massimo previsto.

    GIOCATORI DOPPI MALUS
    da 0 a 3 0
    da 4 a 6 -0.5
    da 7 a 9 -1
    10 -1.5
    11 -2

    Il campionato si svolgera' a scontri diretti ( vedi CALENDARIO) e il numero dei goal fatti sara' calcolato seguendo la seguente tabella.

    PUNTEGGIO GOAL
    < 40 2gol avversario
    < 50 1 gol avversario
    fino a 64.5 0
    da 65 a 69.5 1
    da 70 a 74.5 2
    da 75 a 79.5 3
    da 80 a 84.5 4
    da 85 a 89.5 5
    da 90 a 94.5 6
    da 95 a 100 7
    >100 8

    Ulteriori :

    <- Se due squadre sono in livelli differenti ma con scarto <= 2 verra' assegnato un pareggio con n� di goal maggiori. ES.x = 70 - 2 goal      y = 68.5 -1 goal ........la partita finira' 2-2.

    -  Bonus di 2 punti per la squadra che gioca in casa (quando non specificato diversamente!).

    - In caso di giocatore schierato ma assente ( non giocato) entrera' la prima riserva nel suo ruolo, o a scalare. In caso non ci siano riserve, o non siano sufficienti, il   voto assegnato sara' 4 (0 nel caso dei portieri)!

    - I punteggi si calcolano come nel calcio, in caso di parita' di classifica si guardera' i goal fatti, il punteggio totale e i goal subiti.In caso di parita' vengono contati nell'ordine: Gol Fatti, Punteggio, Diff Reti/Gol Subiti

    - Il portiere ricever� bonus imbattibilit� solo se avr� giocato tutta la partita (quindi senza essere sostituito o entrando da sostituto).

    - rigori: i rigoristi sono scelti con la formazione di coppa (spuntando la casellina affianco al giocatore scelto). Nel caso non siano scelti, ne verranno assegnati 5 di ufficio (a partire dagli attaccanti titolari). Nel caso di parita' di una partita di coppa, si andra' ai rigori.


    Se voto (senza bonus/malus) >=6 ....rigore segnato, Se voto (senza bonus/malus) <6 .....rigore sbagliato.
    Vince chi segna + rigori su 5. In caso di giocatore senza voto, il rigore sara' automaticamente sbagliato! In caso di parita' si andra' a oltranza prendendo i restanti titolari a partire dagli attaccanti, e le riserve sempre a partire dagli attaccanti.

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  • 6. COMPETIZIONI

    SCUDETTO FANTAKACCY

    Le squadre sono divise in 2 gironi da 10 squadre e si affronteranno a partire dalla data decisa di volta in volta in scontri diretti (1 girone andata, 1 girone ritorno e 1 su campo neutro).

    Alla fine della stagione regolare (27 gare) le prime 4 classificate di ogni girone accederanno ai playoff. Gli abbinamenti saranno:

    1A - 4B      2A - 3B      3A - 2B      4A - 1B

    Contera' il bonus per gara in casa (dato alla squadra con posizione> nella stagione), e ogni incontro si decidera' su gara secca. (3 giornate quindi).

    KACCHAMPIONS LEAGUE

    La Kacchampions League e' la coppa principale del Fantakaccy, ed e' divisa in tre fasi: Preliminari, Fase1 a gironi, Fase2 scontri diretti.

    PRELIMINARI: Le prime 2 di ogni girone della stagione precedente in quanto gia' qualificate non vi prendono parte. Le altre 16 squadre si scontreranno in scontri diretti secondo tale ordine:

    3A - 10B, 4A - 9B, .... 9A - 4B, 10A - 3B.

    Sempre su gara secca. Le prime 8 qualificate (conta anche l'ordine di arrivo) passeranno alla Fase 1 a gironi (nel caso in cui ci siano degli abbandoni le vecchie squadre verranno eventualmente fatte slittare verso l'alto in classifica e le nuove arrivate in coda). Ovviamente l'ordine sara' dato dall'ordine di arrivo nei due rami e a parit� di posizione dal numero di gol fatti e dal punteggio (nell'ordine).

    FASE 1 :  Le 12 (4 dal Verdelotti, 8 Preliminari) squadre qualificate verranno divise in 3 gironi da 4 squadre.

    girone 1 ( 1 Verde, 2 pre, 7 pre, 8 pre )

    girone 2 ( 2 Verde, 1 pre, 5 pre, 6 pre )

    girone 3 ( 3 Verde, 4 Verde, 3 pre, 4 pre)

    In ogni girone verranno sommati per ogni squadra i punteggi totalizzati nelle giornate per 8 turni quindi le prime 2 di ogni girone e le migliori 2 terze classificate accederanno alla FASE 2. In caso di parita' di punteggi le squadre si scontreranno in delle partite secche con regole di coppa (in casa la squadra con miglior punteggio totale in campionato), che ne decideranno la posizione finale.

    FASE 2:  Le squadre qualificate si scontreranno secondo l'ordine seguente:

    MIGLIOR PRIMA - PEGGIOR TERZA
    MIGLIOR SECONDA - 2 SECONDA
    2 PRIMA - 2 TERZA
    3 PRIMA - PEGGIOR SECONDA

    Ogni scontro sara' su gara secca, il bonus in casa sar� determinato dall'albero del torneo e in linea di massima chi parte con miglior record gioca sempre in casa e chi batte una squadra con record migliore ne assume il vantaggio (ES: se la peggior terza batte la miglior prima, giochera' sicuramente in casa il secondo turno) .

    TROFEO BIRRA VERDELOTTI

    Il trofeo che si disputa prima della stagione, assieme ai preliminari di Kacchampions, vede partecipare le migliori 4 squadre (2 per girone) della stagione precedente.

    Queste si affronteranno in un mini girone all'italiana con relativa classifica finale che assegnera' la vittoria a una delle 4. Verranno considerate le formazioni della COPPA!!!

    In caso di parita' di una gara, ci saranno i rigori. Chi vince i rigori +2, chi perde +1.

    In caso di parita' nella classifica finale, vincera' chi avra' fatto + gol, differenza reti (dal 2017 -_-),o chi avra' il miglir punteggio totale (nell'ordine).

    SUPERCOPPA

    Dalla stagione 2008/2009 la Supercoppa verr� contesa in un triangolare dai vincitori del Campionato, Kacchampions League e Coppa Uffa della stagione precedente.
    Verranno dunque giocate 3 partite in 3 differenti giornate in concomitanza con le partite di campionato. Le date verranno comunicate di volta in volta durante la stagione. Il vincitore dello scudetto giocher� entrambe le gare in casa, il vincitore della Kacchampions una in casa e una fuori, il vincitore della coppa Uffa entrambe fuori.
    Nel caso in cui una squadra abbia vinto due premi (Campionato piu' una coppa) verr� scelta l'altra finalista nella coppa.

    COPPA UFFA

    A questo torneo "di consolazione" partecipano le 8 squadre eliminate dai preliminari di Kacchampions. Gli abbinamenti saranno fatti secondo l'ordine seguente, in base a una classifica parziale delle squadre in base a gol fatti e punteggi durante le partite di ranking delle prime 3 giornate (1 preliminari Kacchampions, 2 Ranking Uffa)(nell'ordine):

    1-8
    2-7
    3-6
    4-7
    5-6

    Si tratta di un torneo a eliminazione diretta su gara secca, con le regole della coppa (analogamente alla fase 2 della Kacchampions).

    PISELLO DI LEGNO

    Per molti un incubo, per altri motivo di orgoglio (per chi? :S).

    Il Pisello verra' assegnato alla vincitrice dei Playout.

    Ai Playout accedono le peggiori 4 squadre di ogni girone che si affronteranno secondo l'ordine seguente:

    7A - 10B
    8A - 9B
    9A - 8B
    10A - 9B

    Le partite saranno su gara secca con regole di coppa (con regole analoghe alla fase 2 della Kacchampions) e passera' il turno la PERDENTE di ogni gara. Chi riuscira' a perderle tutte si aggiudichera' il trofeo!

     

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    Queste sono le regole, che sono da considerarsi in continua modifica, quindi tenetele d'occhio. Inoltre si tiene a precisare che tutto il sito e' stato realizzato amatorialmente e con lo scopo di potersi divertire assieme quindi invito tutti i partecipanti a prenderla sempre con il sorriso e a cercare di non ledere il divertimento altrui. Quindi se ci sono problemi, sia di natura tecnica (Bug, errori vari) che non (fate voi) non esitate a contattare il Kaccy e a parlarne con lui...cos'altro dire......buon divertimento!

    Comitato Organizzatore Fantakaccy (K.O.F.)